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완숙의 블로그
[C++] 15 - Friend, Static, Destructor, Structure (friend 선언, 스태틱, 소멸자, 구조체)
friend 두개의 클래스가 있을 때, 서로 만들어진 모든 멤버변수, 멤버함수를 공유하기 위해서 우리는 friend 라는 키워드를 사용할 수 있다. a 객체가 b 객체를 친구로 선언한다면 b객체는 a객체의 모든 변수와 함수값을 갖다가 사용할 수 있다. private 까지 사용 가능하다!!!! #include using namespace std; class Point{ private: int x; int y; public: Point(): x(0), y(0){} Point(int _x, int _y): x(_x), y(_y) {} void setXY(int _x, int _y){ this->x = _x; this->y = _y; } int getX() const { return this->x; } int ..
Programing Language/C++
2019. 5. 2. 10:37